Battle for Azeroth: Klassenbuffs

Zur Blizzcon hatten wir die Möglichkeit, eine extreme frühe Version von Battle for Azeroth anzuspielen. Hierbei hatten alle Klassen einen Buff für die Raid oder einen Debuff für die Gegner. Jetzt in der Alpha jedoch, hat sich das geändert! Das Prinzip von Blizzard, alle Klassen einzigartig zu halten und die Vielfältigkeit an Klassen in Raids zu belohnen wird also weiter verfolgt.

Krieger: Battle Shout – Stärke und Beweglichkeit aller Raid und Gruppenmitglieder innerhalb von 100 Metern um 10% für 1 Stunde erhöht.

Priester: Machtword: SeelenstärkeErfüllt das Ziel mit Vitalität, die die Ausdauer für 1 Stunde um 10% erhöht. Wenn das Ziel in eurer Raid oder Gruppe ist, werden alle Mitglieder davon betroffen.

Magier: Arkane Intelligenz – Erfüllt das Ziel mit Brillianz, die die Intelligenz für 1 Stunde um 10% erhöht. Wenn das Ziel in eurer Raid oder Gruppe ist, werden alle Mitglieder davon betroffen.

Da diese Buffs extrem wichtig sein werden, haben die Entwickler Rollen ermöglicht, welche ähnliche Buffs verteilen. Hierbei handelt es sich jedoch um jeweils einen Buff welcher 3% schwächer ist.

  • War-Scroll of Intellect – Benutzen: Erhöht die Intelligenz des Ziels um 7% für 30 min. Wenn das Ziel in eurer Raid oder Gruppe ist, werden alle Mitglieder davon betroffen.
  • War-Scroll of Fortitude – Benutzen: Erhöht die Ausdauer des Ziels um 7% für 30 min. Wenn das Ziel in eurer Raid oder Gruppe ist, werden alle Mitglieder davon betroffen.
  • War-Scroll of Battle Shout – Benutzen: Erhöht die Stärke und Beweglichkeit des Ziels um 7% für 30 min. Wenn das Ziel in eurer Raid oder Gruppe ist, werden alle Mitglieder davon betroffen.

Zuvor hatten Hexenmeister durch Curse of the Elements die Möglichkeit ihren Teil beizutragen, jedoch wurde dies nun an die Dämonenjäger übergeben.

  • Schurke: Expose Armor – Euer Schaden legt Schwachstellen der Rüstung eures Ziels frei, erhöht physischen Schaden erhalten um 5% für 1 Minute.
  • Dämonenjäger: Chaos Brand – Euer Schaden markiert das Ziel, erhöht magischen Schaden erhalten um 5% für 1 Minute.

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