1. Mai Hotfixes: Nerf für Bosse und andere Änderungen

Der Hotfix zum 1. Mai ist per Restart aktiviert worden. Die Nerfs der Bosse fallen wohl erst zum nächsten ID-Reset auf.

Originally Posted by Blizzard
Classes
Dungeons and Raids
  • Die folgenden Anpassungen an Raidinstanzen werden erst nach einem Serverneustart aktiv.
  • Die Nachtfestung
    • Grand Magistrix Elisande

      • Zonen, die die Zeit verlangsamen, halten nun 70 Sekunden, statt 60 Sekunden.
      • Zonen, die die Zeit beschleunigen, halten nun 35 Sekunden, statt 30 Sekunden.
      • Arkanetischer Ring verursacht nun 600.000 Schaden weniger im mythischen Modus.
      • Elisande hat im mythischen Modus nun 5% Lebenspunkte weniger.
    • Gul’dan

      • Gul’dan hat nun 5% weniger Lebenspunkte im normalen, heroischen und mythischen Modus.
      • Kuraz’mal und D’zorykx haben nun 10% weniger Lebenspunkte im normalen, heroischen und mythischen Modus.
      • Vethriz’s hat nun 10% weniger Lebenspunkte im normalen und heroischen Modus.
      • Azagrim, Beltheris und Dalvengyr haben nun 10% weniger Lebenspunkte im heroischen Modus.
      • Die Geschosse von Chaossaat haben im mythischen Modus nun eine etwas reduzierte Geschwindigkeit.
      • Schädliche Wunde verursacht nun 10% weniger Schaden im mythischen Modus.
Event
Items
  • Tötet man in der Kathedrale der Ewigen Nacht Bosse, sollte nun Bürde der Macht auslösen.
Player versus Player
  • Klassen

    • Jäger

      • Treffsicherheit

        • Windstoß zeigt nun keinen Bodeneffekt mehr in Arenakämpfen in der Arena des Schergrats an.
  • Die folgenden Anpassungen an den Klassentemplates werden erst nach einem Serverneustart aktiv.
    • Druide

    • Magier
    • Mönch

      • Nebelwirker

        • Die Vielseitigkeit wurde um 30% erhöht.
    • Priester

    • Hexenmeister

    • Krieger
      • Waffen
        • Duell läuft nun 2 Sekunden weniger und die Abklingzeit wurde um 35 Sekunden erhöht.
        • Entwaffnen läuft nun 2 Sekunden weniger und die Abklingzeit wurde um 15 Sekunden erhöht.

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